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Idioma: Ingles
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Jugadores: 2-4
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Tiempo de juego: 90-120 min.
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Edades: 14+
Keyper es un juego con una alta interacción de jugadores para dos o cuatro jugadores jugados que se juega en cuatro rondas. Cada ronda representa una temporada: primavera, verano, otoño y, finalmente, invierno.
Cada jugador comienza el juego con su propio tablero de aldea, un mini tablero de teclas, 12 fichas de aldea, un keyper (agitando meeple) en su color de jugador, y un equipo de ocho keyples de varios colores, incluyendo dos keyples blancos. Cada keyple de diferente color es un especialista en una actividad: el keyper marrón es un leñador, el keyple negro es un minero, el keyple naranja un trabajador de barro, etc. Los keyples blancos son generalistas que pueden representar cualquier otro color.
Keyper es un juego de colocación de trabajadores. (Keyper es el octavo nuevo título en la serie de juegos de Key medieval, con Keydom, el segundo en la serie es ampliamente reconocido como el primero del género de juegos de colocación de trabajadores). Lo que hace que Keyper sea especial es que cuando un jugador coloca un keyple en el tablero de un país, otro jugador puede unirse a ellos con un llavero de color correspondiente en el turno del primer jugador en beneficio de ambos jugadores. De esta manera, es probable que algunos jugadores hayan jugado todos sus keyples antes que otros. Todas las llaves tienen el potencial de funcionar dos veces. Si un jugador ha jugado todas sus llaves, pero otro jugador aún tiene algunas, entonces, en su turno, el jugador que no tiene llaves restantes puede colocar una o más llaves en el tablero del país que reclamó o en el tablero de su aldea para obtener más. Recursos o acciones. Por lo tanto, puede ser doblemente beneficioso cooperar con otros jugadores, aunque Keyper no es un juego cooperativo en el sentido habitual del término.